休息(ダウンタイム)

小休憩と大休憩のちがい、休息中にできる「ダウンタイムムーブ」、休息の代償を解説します。

戦いや危険のあいだに、パーティーは休息をとって体勢を立て直せます。これを ダウンタイム と呼びます。傷を手当てするだけでなく、仲間との絆を深める時間でもあります。

小休憩と大休憩

休息をとるときは、小休憩 か 大休憩 のどちらかを選びます。

小休憩 大休憩
長さ 約1時間。ひと息つく 数時間。野営や睡眠
回復 少しずつ(ダイスで決める) すべて
連続の制限 3回続けたら、次は大休憩にする なし
邪魔が入ったら 効果なし 小休憩の効果だけ得る

どちらの休息でも、能力カードの手札と保管庫を自由に入れ替えられます。

ダウンタイムムーブ(休息中にできること)

休息のたびに、1人2つまで選べます。同じものを2回選んでもかまいません。

小休憩

  • 傷の手当て:自分か仲間の HP を「1d4+ティア」回復する
  • ストレスを晴らす:自分のストレスを「1d4+ティア」回復する
  • 鎧の修理:自分か仲間の 鎧スロット を「1d4+ティア」回復する
  • 準備をする:これからに向けてどう備えるかを語り、希望 を1つ得る。仲間と一緒に準備すれば、全員が2つずつ得る

大休憩

  • すべての傷の手当て:自分か仲間の HP をすべて回復する
  • すべてのストレスを晴らす:自分のストレスをすべて回復する
  • すべての鎧の修理:自分か仲間の鎧スロットをすべて回復する
  • 準備をする:小休憩と同じ(仲間と一緒なら2つずつ)
  • 計画を進める:GM の許可を得て、古文書の解読や武器づくりのような長期の計画を進める。計画には カウントダウン を設定して、少しずつ進めていく

「ティア」はレベルの段階です(レベル1ならティア1)。

休息が終わると、「休息ごとに○回」と書かれた能力の回数が元に戻ります。

休息にも代償がある

休んでいるあいだも、世界は止まってくれません。

  • 小休憩:GM が 恐怖 を「1d4」個得る
  • 大休憩:GM が恐怖を「1d4+PC の人数」個得て、長期のカウントダウンを1つ進められる

いつ、どれだけ休むか を考えるのも、ダガーハートの駆け引きのひとつです。