キャラクター作成
キャラクター作成の9つの手順を、チェックリストと初期値の一覧で確認できる解説ページです。
はじめての方は、入門の STEP 4 で流れをつかんでから読むのがおすすめです。このページは、作成しながら見返すためのチェックリストです。
作成チェックリスト
| 手順 | やること | 決める・書く物 |
|---|---|---|
| 1 | クラスとサブクラスを選ぶ | クラスのキャラクターシートとガイドを用意。サブクラスを1つ選ぶ |
| 2 | 種族とコミュニティを選ぶ | 種族1つ(または2種族の組み合わせ)、コミュニティ1つ |
| 3 | 特性を割りふる | 6つの 特性 に +2、+1、+1、+0、+0、−1 |
| 4 | 基本の数値を書く | レベル1、回避値、HP、ストレス6、希望2 |
| 5 | 装備を選ぶ | 武器、防具、習熟(1)、持ち物 |
| 6 | 背景を考える | キャラクターガイドの質問に答える |
| 7 | 経験を2つ作る | 自由な言葉で2つ(それぞれ +2) |
| 8 | 能力カードを2枚選ぶ | クラスの2つの ドメイン から、レベル1のカードを2枚 |
| 9 | 仲間とのつながりを作る | PC どうしの関係を提案しあう |
名前や見た目は、どの手順で決めてもかまいません。作成の途中で前の手順に戻って選び直すこともできます。
初期値の一覧(コアの9クラス)
回避値と HP はクラスで決まります。
| クラス | ドメイン | 回避値 | HP |
|---|---|---|---|
| バード | グレイス・コーデックス | 10 | 5 |
| ドルイド | セージ・アルカナ | 10 | 6 |
| ガーディアン | ヴァラー・ブレイド | 9 | 7 |
| レンジャー | ボーン・セージ | 12 | 6 |
| ローグ | ミッドナイト・グレイス | 12 | 6 |
| セラフ | スプレンダー・ヴァラー | 9 | 7 |
| ソーサラー | アルカナ・ミッドナイト | 10 | 6 |
| ウォリアー | ブレイド・ボーン | 11 | 6 |
| ウィザード | コーデックス・スプレンダー | 11 | 5 |
全クラス共通で、ストレス は6マス、希望 は2つから始まります。
経験の作り方
経験 は、キャラクターの経歴・性格・特技などを表す短い言葉です。決まったリストはなく、自由に作れます。
- よい例:「元海賊」「宮廷料理人」「口がうまい」「動物と話せる気がする」「誰も置いていかない」
- 広すぎる例:「運がいい」「なんでも得意」(ほぼすべての判定に使えてしまう)
- 能力になってしまう例:「空を飛べる」「不死身」(呪文や特殊能力の代わりにはならない)
持ち物(全員共通)
たいまつ、ロープ(約15m)、基本的な旅の道具、ひとつかみのお金、小さな回復薬(HP 用かストレス用のどちらか)、クラスごとの思い出の品。そのほか GM が認めた物を持っていけます。