キャラクター作成

キャラクター作成の9つの手順を、チェックリストと初期値の一覧で確認できる解説ページです。

はじめての方は、入門の STEP 4 で流れをつかんでから読むのがおすすめです。このページは、作成しながら見返すためのチェックリストです。

作成チェックリスト

手順 やること 決める・書く物
1 クラスとサブクラスを選ぶ クラスのキャラクターシートとガイドを用意。サブクラスを1つ選ぶ
2 種族とコミュニティを選ぶ 種族1つ(または2種族の組み合わせ)、コミュニティ1つ
3 特性を割りふる 6つの 特性 に +2、+1、+1、+0、+0、−1
4 基本の数値を書く レベル1、回避値、HP、ストレス6、希望2
5 装備を選ぶ 武器、防具、習熟(1)、持ち物
6 背景を考える キャラクターガイドの質問に答える
7 経験を2つ作る 自由な言葉で2つ(それぞれ +2)
8 能力カードを2枚選ぶ クラスの2つの ドメイン から、レベル1のカードを2枚
9 仲間とのつながりを作る PC どうしの関係を提案しあう

名前や見た目は、どの手順で決めてもかまいません。作成の途中で前の手順に戻って選び直すこともできます。

初期値の一覧(コアの9クラス)

回避値と HP はクラスで決まります。

クラス ドメイン 回避値 HP
バード グレイス・コーデックス 10 5
ドルイド セージ・アルカナ 10 6
ガーディアン ヴァラー・ブレイド 9 7
レンジャー ボーン・セージ 12 6
ローグ ミッドナイト・グレイス 12 6
セラフ スプレンダー・ヴァラー 9 7
ソーサラー アルカナ・ミッドナイト 10 6
ウォリアー ブレイド・ボーン 11 6
ウィザード コーデックス・スプレンダー 11 5

全クラス共通で、ストレス は6マス、希望 は2つから始まります。

経験の作り方

経験 は、キャラクターの経歴・性格・特技などを表す短い言葉です。決まったリストはなく、自由に作れます。

  • よい例:「元海賊」「宮廷料理人」「口がうまい」「動物と話せる気がする」「誰も置いていかない」
  • 広すぎる例:「運がいい」「なんでも得意」(ほぼすべての判定に使えてしまう)
  • 能力になってしまう例:「空を飛べる」「不死身」(呪文や特殊能力の代わりにはならない)

持ち物(全員共通)

たいまつ、ロープ(約15m)、基本的な旅の道具、ひとつかみのお金、小さな回復薬(HP 用かストレス用のどちらか)、クラスごとの思い出の品。そのほか GM が認めた物を持っていけます。