STEP 5 / 5
はじめてのセッション
はじめて遊ぶ日の流れと、ダガーハートを楽しむためのプレイヤーの心がまえをまとめました。
キャラクターができたら、いよいよ冒険の始まりです。ここでは、はじめて遊ぶ日(セッション)のおおまかな流れと、楽しむためのコツを紹介します。
当日の流れ
- キャラクターを紹介しあう:名前、見た目、経験、背景を一人ずつ話します。キャラクター作成の最後にやった「仲間とのつながり」もここで確認しておくと、物語に入りやすくなります。
- GM が最初の場面を語る:「あなたたちは港町の酒場にいる。外は嵐だ」のように、物語が始まります。
- 質問 → 行動 → 判定をくり返す:STEP 1 で紹介した4つの流れのくり返しです。結果がわからないときだけ、デュアリティダイス を振ります。
- ひと息つく(休息):戦いや危険のあいだに休息をとると、HP や ストレス を回復したり、仲間と準備をして 希望 を得たりできます。
- きりのいいところで終わる:1回は2〜4時間ほど。続きは次回に持ち越せます(希望や恐怖も次回に持ち越されます)。
順番は決まっていない:スポットライト
多くのゲームとちがい、ダガーハートには 「誰から何回行動する」という決まった順番がありません。いま注目されているキャラクターに スポットライト が当たっていて、それが自然に移っていきます。
- 物語の流れで、次に注目されるべき人へ
- しばらく出番がない人へ
- 判定が恐怖を伴ったり失敗したりしたら、GM へ
配信で、出演者たちが会話のように自然に行動していたのはこのためです。「次は自分の番かな?」と待つより、やりたいことを思いついたら話してみる のがコツです。
楽しむための6つの心がまえ
SRD では、プレイヤーに次のような心がまえをすすめています(意訳)。
- 自分のキャラクターのファンになろう:その人物の旅路を、いちばん近くで応援する気持ちで。
- 仲間にスポットライトを:ほかのプレイヤーの見せ場を作るのも、大事な遊び方です。
- キャラクターとして話し、プレイヤーとしても話そう:役になりきる時間と、相談する時間を使い分けて。
- 世界をいっしょに作ろう:GM だけでなく、みんなのアイデアで世界が広がります。
- 何が起きるかを見るために遊ぼう:結末を決めつけず、展開を楽しんで。
- こだわりはほどほどに:予定どおりにいかなくても、それも物語です。
困ったときは「物語」を優先
ルールで迷ったら、GM が物語に合う形で決めてかまいません。ダガーハートのルールには、ルールより、その場での判断を優先する という考え方がはっきり書かれています。ルールを全部覚えていなくても大丈夫。みんなで楽しめる形を探しましょう。
これで入門の5ステップはおしまいです。おつかれさまでした! 次は、自分に合うクラスを見つけるか、遊ぶための準備をととのえてみましょう。